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이 빌드 가이드는 ClickHouse 자체를 수정하는 기여자를 위한 것입니다.ClickHouse 소스 코드를 변경하지 않는다면 Quick Start에 설명된 대로 사전 구축된 ClickHouse를 설치할 수 있습니다.
ClickHouse는 macOS 10.15 (Catalina) 이상에서 macOS x86_64 (Intel) 및 arm64 (Apple Silicon)용으로 컴파일할 수 있습니다. 컴파일러는 Homebrew의 Clang만 지원됩니다.

필수 구성 요소 설치

먼저, 일반적인 사전 요구 사항 문서를 참조하세요. 다음으로, Homebrew를 설치한 후 실행하세요 그런 다음 실행하세요:
brew update
brew install ccache cmake ninja libtool gettext llvm lld binutils grep findutils nasm bash rust rustup
Apple은 기본적으로 대소문자를 구분하지 않는 파일 시스템을 사용합니다. 일반적으로는 컴파일에 영향을 주지 않으며(특히 scratch 빌드는 문제없이 동작함), git mv와 같은 파일 작업에서는 혼란을 초래할 수 있습니다. macOS에서 본격적으로 개발하려면 소스 코드가 대소문자를 구분하는 디스크 볼륨에 저장되도록 하십시오. 예를 들어 이 안내를 참조하십시오.

ClickHouse 빌드

빌드하려면 Homebrew의 Clang 컴파일러를 사용해야 합니다:
cd ClickHouse
mkdir build
export PATH=$(brew --prefix llvm)/bin:$PATH
cmake -S . -B build
cmake --build build
# 빌드된 바이너리는 build/programs/clickhouse에 생성됩니다
링크 중에 ld: archive member '/' not a mach-o file in ... 오류가 발생한다면 -DCMAKE_AR=/opt/homebrew/opt/llvm/bin/llvm-ar 플래그를 설정해 llvm-ar를 사용해야 할 수 있습니다.

유의 사항

clickhouse-server를 실행할 계획이라면 시스템의 maxfiles 변수를 늘려야 합니다.
sudo를 사용해야 합니다.
이를 위해 다음 내용으로 /Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plist 파일을 생성하십시오:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN"
        "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
  <dict>
    <key>Label</key>
    <string>limit.maxfiles</string>
    <key>ProgramArguments</key>
    <array>
      <string>launchctl</string>
      <string>limit</string>
      <string>maxfiles</string>
      <string>524288</string>
      <string>524288</string>
    </array>
    <key>RunAtLoad</key>
    <true/>
    <key>ServiceIPC</key>
    <false/>
  </dict>
</plist>
파일 권한을 올바르게 설정하세요:
sudo chown root:wheel /Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plist
파일이 올바른지 확인하세요:
plutil /Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plist
파일을 불러오세요(또는 재부팅하세요):
sudo launchctl load -w /Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plist
정상적으로 작동하는지 확인하려면 ulimit -n 또는 launchctl limit maxfiles 명령을 실행하십시오.
마지막 수정일 2026년 6월 10일